Intermedio Demo en vivo

Fenomenologia Urbana de Medellin

Fenomenologia con rigor filosofico + simulacion de agentes y HPC sobre el centro de Medellin.

Trabajo de filosofia de la ciudad sobre la comuna 10 (La Candelaria). Combina fenomenologia y heterotopias con analisis de datos abiertos, teoria de redes, simulacion de agentes y campos HPC (PM2.5, ruido, isovistas, densidad 24h). Frontend React con visualizaciones de campos reales calculados.

Codigo fuente en GitHub →
PythonReactViteLeafletRechartsNumPy

Resultados clave

Poligono de estudio
Comuna 10 (Candelaria)
Campos HPC exportados
PM2.5, ruido, isovista, densidad
Imagen del centro favorable
53.3% (EPC 2024)
Asociacion 'inseguro'
70.5%

Visualizaciones de la simulacion

Salidas reales generadas por el motor del proyecto (no mockups). Clic para ampliar.

Campo de densidad de agentes en 24h (atlas HPC).
Exposicion isovista (visibilidad espacial, escala log).
Campo de PM2.5 (ug/m3) sobre el poligono de estudio.
Campo de ruido urbano.
Poster de simulacion de agentes en hora pico PM.

Apuesta central

Demostrar que hoy se puede hacer fenomenologia urbana con rigor filosofico y, a la vez, con formalizacion computacional: analisis de datos, teoria de redes, teoria de decisiones, simulacion de agentes y metricas espaciales sobre un caso real.

Campos HPC

Se exportaron campos rasterizados (1024px) de PM2.5, ruido urbano, exposicion isovista y densidad de agentes en distintas franjas horarias (pico AM, pico PM, valle, noche, 24h), partiendo de arrays NumPy de simulacion y datos abiertos.